Markus Perssons spel Minecraft är ett enkelt indiespel som sålt otroliga mängder helt utan marknadsföring.
Nu i halloween helgen kommer en stor uppdatering av Minecraft. PC gamer har fått en förhandsvisning av vad som kommer i uppdateringen. De skriver bl.a. att från version 2.1 kommer de framslumpade världarna få egna klimatzoner med tex. snö och öknar.
I oktober så släppte Monte Cristo Cities XL som är en variant av klassikern Sim City. Spelet går ut på att bygga häftiga städer. Cities XL kan spelas som singleplayer eller online tillsammans med andra. När man är online kan man byta saker man byggt, besöka andras städer och tävla om att bygga bäst.
Det finns ett flertal alternativ när det gäller byggandet av vägar, alltifrån små landsvägar till breda avenyer finns tillgängligt och istället för att skapa zoner placeras byggnaderna. Även de har flera valmöjligheter som tättbebyggt, bostäder för låg eller högutbildade och fördelen istället för zoner är att du slipper se tomma områden. Likt sin föregångare SIM city förfaller de när någon flyttar ut eller ett företag går i konkurs.
En kul detalj är att man inte kan starta förrän man placerat borgmästarens hus och sedan ska man planera sin stad utifrån borgmästarresidenset. Något som är positivt är att man inte behöver dra elkablarna från kraftverket till zonerna eller byggnaderna som behöver el eftersom utvecklarna har förstått att de flesta moderna städer gräver ned kablarna.Det finns en omfattande informationsdel där man kan få reda på det mesta om din stad som, ekonomi, brist på arbetskraft, kriminalitet, glädje, miljö, och mycket mer.
Online läge
Man kan spela antigen själv eller online. Onlineläget får man betala en månadsavgift på ca 4-7 €. Då får man tillgång till mer byggnader och kan handla med andra spelare. Spelets trumfkort är inte själva stadsbyggardelen utan att det främst är ett massivt onlinespel. Väljer man att spela i planetläget så bygger man nämligen sina städer i samma värld som tusentals andra mänskliga spelare. Med ett gränssnitt som liknar Google Earth väljer man en ledig plats och så sätter man igång. Olika områden erbjuder kombinationer av tillgångarna olja, vatten, jordbruksmark och semesterorter. Dessutom varierar naturligtvis terrängen och andelen plan mark. Tack vare onlineläget blir det möjligt att handla med råvaror och tjänster mellan städerna vilket bokstavligen är en helt ny värld. Handeln sker i realtid mellan de spelare som är påloggade men man kan också lägga ut kontrakt som andra accepterar senare. Det går även att ta del av vad invånarna tycker och ifall de saknar något finns dyker det upp förslag på vad som kan läggas till i staden. Rådgivare finns såklart, dock kommer de antingen med positiva rapporter om stadens tillväxt eller väldigt negativa och aldrig med förslag, så det gäller att på egen hand se och läsa om vad som fattas eller kan byggas. Istället för att få rapporter om hur det har gått varje månad med stadens ekonomi, syns det på en gång ifall man skött sin stads ekonomi.